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《狂怒2》使用Apex引擎打造 能否维持60FPS流畅画面?

本文摘要:关于《憎恶2》,坚信很多玩家早已看完游戏近日释放出的各种预告片、图片和实际。并且据传在这次的E3展览,还不会带给更加多关于游戏的消息。今天小编和大家来闲谈一聊别的,大家有可能没有注意到的消息。 《憎恶2》预告片首先,玩家通过亚马逊商城预售本不作可以获得多项预售奖励:独霸任务“Cult of the Death God”、类似武器、护具以及怪兽卡车。

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关于《憎恶2》,坚信很多玩家早已看完游戏近日释放出的各种预告片、图片和实际。并且据传在这次的E3展览,还不会带给更加多关于游戏的消息。今天小编和大家来闲谈一聊别的,大家有可能没有注意到的消息。

《憎恶2》预告片首先,玩家通过亚马逊商城预售本不作可以获得多项预售奖励:独霸任务“Cult of the Death God”、类似武器、护具以及怪兽卡车。昨天,官方早已发布《憎恶2》由id Software及Avalanche两家合作开发制作,各自专门从事他们擅长于的领域,那么这一次的《憎恶2》是不是用于来自id Software的id Tech 6引擎制作呢?根据Avalanche公司高管证实,《憎恶2》用于了正当防卫系列以及《可怕的麦克斯》所用于的Apex引擎。那么问题来了,《憎恶2》还能像前不作一样保持60FPS的简洁画面吗?。


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